Audiogaming, start-up toulousaine, vient de créer le premier plug-in de gestion des effets sonores de temps pour jeu-vidéo: Audioweather.
Le plug-in créé par les Toulousains utilise un synthétiseur interactif pour générer les bruits de vent et de pluie en temps réels. Ce programme complet dans la gestion des effets (taille des gouttes d'eau, fluctuation du vent,…) sera lancé au Game Developers Conference de San Francisco en mars 2012. Compatibles avec la plupart des moteurs audio, le plug-in sera distribué par les studios Fmod. D'ores et déjà Audioweather s'annonce comme une nouvelle alternative pour les producteurs de jeux-vidéo, mais aussi de cinéma!
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